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日記


by saitou11s
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OCG

某所でなんとなく似たようなのを見たので無駄に触発されて作ってみた。

でもまぁ、ラッキーマンデッキは強いな。
と思ったけど今でもホルスとかいるし、どうなんだろうか。
洋一が弱いし。
ルールバグがあっても私は気にしない。


追手内洋一
星1/闇属性/戦士族/攻0/守 100
このカードはデッキから特殊召喚出来ない。
このカードが場に出ている限り以下の効果全てが適用される。
・全ての相手のモンスターの攻撃・効果・魔法・罠の対象をこのカードに変更する。
・自分の場の永続魔法、永続罠の効果は無効化される。
・自分の場にモンスターを通常召喚、特殊召喚できない。
・このカードと戦闘を行って発生し受けるダメージは2倍になる。
・このカードのプレイヤーはカードをドローする事が出来ない。
・このカードの守備力を相手攻撃表示モンスターの攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分に戦闘ダメージを与える
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ラッキーマン-大吉-」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。

ラッキーマン-大吉-
星6/光属性/戦士族/攻400/守 1000
このカードは通常召喚できない。
「追手内洋一」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘・相手のカードの効果では破壊されず除去もされない(ダメージ計算は適用する)。
1ターンに1度、サイコロを振り4・5・6の目が出た場合相手のカードを1枚破壊する事が出来る。
1が出た場合、このカードのカード名を「ラッキーマン -大凶-」に変更し、次のターンドローできない。
次のターンのスタンバイフェイズ時にカード名は「ラッキーマン-大吉-」に戻る。
このカードの効果によって相手のカードを破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で「ラッキーマン-特吉-」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。

ラッキーマン-特吉-
星8/光属性/戦士族/攻1400/守 2000
このカードは通常召喚できない。
「ラッキーマン-大吉-」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘・相手のカードの効果では破壊されず除去もされない(ダメージ計算は適用する)。
このカードは相手の魔法・罠の影響を受けない。
1ターンに1度、サイコロを振り3・4・5・6の目が出た場合相手のカードを1枚破壊する事が出来る。
1が出た場合、このカードを破壊し、「ラッキーマン-大吉-」1体を自分の墓地・除外ゾーンから特殊召喚する。
この時、「ラッキーマン-大吉-」の効果は使用出来ない。
このカードの効果によってカードを破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で「ラッキーマン-激吉-」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。

ラッキーマン-激吉-
星10/光属性/戦士族/攻1900/守 2500
このカードは通常召喚できない。
「ラッキーマン-大吉-」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘・相手のカードの効果では破壊されず除去もされない(ダメージ計算は適用する)。
このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の影響を受けない。
1ターンに1度、サイコロを振り2・3・4・5・6の目が出た場合、場のカードを1枚破壊する事が出来る。
1が出た場合、このカードを破壊し、「ラッキーマン-特吉-」1体を自分の墓地・除外ゾーンから特殊召喚する。
この時、「ラッキーマン-特吉-」の効果は使用出来ない。
このカードの効果によってカードを破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で「ラッキーマン-無限大吉-」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。

ラッキーマン-無限大吉-
星12/光属性/戦士族/攻2400/守 3000
このカードは通常召喚できない。
「ラッキーマン-激吉-」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘・相手のカードの効果では破壊されず除去もされない(ダメージ計算は適用する)。
このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の影響を受けない。
1ターンに1度、サイコロを振り2・3・4・5・6の目が出た場合、場のカードを2枚まで破壊する事が出来る。
1が出た場合、このカードを破壊し、「ラッキーマン-激吉-」1体を自分の墓地・除外ゾーンから特殊召喚する。
この時、「ラッキーマン-激吉-」の効果は使用出来ない。

ラッキー
星1/闇属性/戦士族/攻0/守 100
このカードが場に出ている限り以下の効果全てが適用される。
・全ての相手のモンスターの攻撃・効果・魔法・罠の対象をこのカードに変更する。
・自分の場の永続魔法、永続罠の効果は無効化される。
・自分の場にモンスターを通常召喚、特殊召喚できない。
・このカードと戦闘を行って発生し受けるダメージは2倍になる。
・このカードは戦闘では破壊されない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ラッキーワン」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。

ラッキーワン
星4/光属性/戦士族/攻1700/守 1000
このカードは通常召喚できない。
「ラッキー」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘では破壊されず除去もされない(ダメージ計算は適用する)。
1ターンに1度、サイコロを振り4・5・6の目が出た場合相手のカードを1枚破壊する事が出来る。

茶柱サーベル
装備魔法
「ラッキーマン」と名の付くモンスターにのみ装備可能、攻撃力を500ポイントアップさせる。
このカードを手札から墓地に送る事で『追手内洋一』をデッキまたは墓地から手札に加える事が出来る。

らっきょ
装備魔法
「追手内洋一」「ラッキー」にのみ装備可能。
このカードを装備している限り、「追手内洋一」「ラッキー」の効果は
装備しているモンスターによって以下のようになる。
・追手内洋一
全ての相手のモンスターの攻撃・効果・魔法・罠の対象をこのカードに変更する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ラッキーマン」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。
・ラッキー
全ての相手のモンスターの攻撃・効果・魔法・罠の対象をこのカードに変更する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「ラッキーワン」1体を手札、デッキ、墓地から特殊召喚する。

幸運の星
フィールド魔法
「ラッキー」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力を200ポイントアップさせる。
このカードがある限り、サイコロを一度だけ振り直す事が出来る。

杉田努力
星4/火属性/戦士族/攻1700/守 1500
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で「努力マン」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

努力マン
星6/火属性/戦士族/攻2400/守 2200
このカードが杉田努力の効果で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

豆腐の鉄下駄
装備魔法
「努力マン」「杉田努力」にのみ装備可能、攻撃力・守備力を300ポイントアップさせる。
このカードを装備したカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の効果を受けなくなる。

目立たがる
星1/光属性/戦士族/攻100/守 0
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、
自分の手札・墓地・デッキの中から可能な限り同名モンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
また、相手の手札・墓地・デッキの中に同名モンスターが存在する場合は可能な限り攻撃表示で特殊召喚してもよい。
このカードがバトルフェイズ時に攻撃表示で存在し、相手の場にモンスターが存在する場合、
相手の場の一番攻撃力の高いモンスターに攻撃しなければならない。
エンドフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で「スーパースターマン」を手札・墓地・デッキから可能な限り特殊召喚する。

スーパースターマン
星1/光属性/戦士族/攻200/守 100
このカードが破壊・除去された場合、攻撃表示で特殊召喚する。
自分の場に5体モンスターが存在する場合はいずれかのモンスターを墓地に送り特殊召喚しなければならない。
このカードがバトルフェイズ時に攻撃表示で存在し、相手の場にモンスターが存在する場合、
相手の場の一番攻撃力の高いモンスターに攻撃しなければならない。(上記の効果で特殊召喚した場合はしなくてもよい)
このカードは表側表示で存在する限り2体分の生贄にする事が出来る。

ペガサス
装備魔法
「目立たがる」「スーパースターマン」にのみ装備可能。
1ターンに1回、場のモンスターを守備表示にする事が出来る。
# by saitou11s | 2007-01-27 21:12 | どうでもいい話

モザイク


モザイク_d0013298_21551443.jpg


ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
完成度高けーなオイ

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昔のこち亀のSPは海パン刑事が脱いでモザイクが出るのが楽しみだったが、
いつしか、そんな事はなくなっていた。
っていうかこの監督、モザイク好きだな。

モザイク_d0013298_21554472.jpg


ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
完成度高けーなオイ

モザイク_d0013298_22152522.jpg

# by saitou11s | 2007-01-11 21:51 | アニメ

桜野みねね症候群

別に桜野みねね先生の漫画が読みたくて仕方がないとかそういうものではなく、
漫画が書きたいけど書けないとか、そういう話。
物作りは楽しいけど作れないとか、そういうお話。

嘘か誠か桜野先生がこれにかかってた(?)らしいので。

勝手に桜野みねね症候群と名付けました(完
そして私はそれにかかってます、うつ病とかいわれるほうがマシかもしらん。
# by saitou11s | 2007-01-10 23:54 | その他

きみどり劇場

特にネタがないので今日のきみどりで勘弁して下さい。

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無駄に踊る。

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無駄に歌う。

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無駄に黒い。

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「もうガマンできな~い!」

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「呪いかけます」

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こういう呪いで。
まぁ、こんな呪いもあり、か……?

という適当さで 完!

ちょっとの期間、もしくは永遠にスキンを変更してみる。
# by saitou11s | 2007-01-08 22:40 | どうでもいい話

なのはさんシリーズ

今年の私の抱負は『出来るだけブログ更新』です。

……このまえ、気が向いた時しか更新しないと言った気もする。
ということで『気が向いたら出来るだけブログ更新』で。

脳がとろけてるだけではなんなので、ちょっと遊んでみた。

なのはさんシリーズ_d0013298_23355133.jpg


『私のこのターン、レイジングハートを砲撃モードに変更!
 さらに、ケルベロスバクゥハウンドとデスティニーガンダムを生贄に!
 ブルーアイズホワイトドラゴン召喚!!わははははははは!」


ごめんなさい、もうしません。


ブルーアイズといえば、海馬社長ですが。
まぁ、社長といえばカードを破ったり自殺に追い込んでまで奪ったカードを魂のカードと言ったり。
自分を人質にしてデュエルに勝ったり
カードを投げつけて血がついたわやらカードに傷がついたわとか叫ぶ、
素敵な人ですが。


そんな社長の昔の話です。

なのはさんシリーズ_d0013298_23412235.jpg

                      ↓
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社長の すごい 展開無視!

デュエルって今言ったばかりじゃないか!
唐突に思い出したので(何
# by saitou11s | 2007-01-06 23:47 | どうでもいい話